人生重开模拟器轮回之外,要是能重开,这款游戏还能爆吗 人生重开模拟器修仙版
相信大家都知道了标题中所说的游戏是哪一款了。
《人生重开模拟器》。
从9月3日爆火,全网刷屏,400万玩家,2亿访问量。
再到9月6日被某手游发行商代理,说好9月10日上线,至今热度逐渐消退依旧没有消息。
当然,这次的发行商也是非常明确超休闲游戏的生命周期,流量变现的速度比起大西瓜的后知后觉快了不知道多少倍。
祭奠一下还在持续努力研发H5小游戏的微伞游戏(《合成大西瓜》研发商)。
回到这款《人生重开模拟器》,他的爆火与天时地利人和三方面是分不开的,接下来就一一分析为什么这款几百KB的纯文字游戏能够吸引上亿流量。
天时
从2014年的《围住神经猫》开始,每年都会有几款基本毫无营销,但瞬间引爆全网的游戏诞生,就像2018年的《旅行青蛙》、《猜画小歌》,2019年的《动物餐厅》以及2021年的《合成大西瓜》。
这些简单魔性的小游戏随着网络社交而出现,随着网络环境和网民情绪积累而爆火,就和每年五一和十一一样,网民是需要周期性通过休闲游戏进行释放压力的。
距离上一次爆款H5小游戏已经8个月了,网友的泄压和狂欢已经到需要一款休闲轻松的游戏作为凭借了。
而且,9月份是不同寻常的一个月,随着“最严防沉迷”到来,各大网游、手游、单机游戏相继落实相关规定,未成年人娱乐途径锐减,一款无需注册、无需担心“防沉迷”的游戏出现,自然能够引起未成年人的关注和支持。
当然,随着政策落实,H5小游戏估计也会想办法加上“防沉迷”。
总之,无论是周期情绪的积累,还是防沉迷之后的爆发,都给了这款休闲游戏爆火的机会。
地利
H5小游戏有其他类型的游戏无法企及的优势:高便利性和高传播性。
随开随玩,不占用本地空间,不像手游端游那样需要下载几十MB到几十GB的客户端和文件,也许不想像他们那样每次打开都需要加载一段时间。
H5小游戏同样不需要注册和登录,打开就能玩,很难想象,一个十年的游戏类型,在便捷性上比新玩意儿小程序还要方便。
随开随玩便是H5小游戏能够引起话题度的重要因素之一,玩家可以不厌其烦地打开游戏,嘿,抽到了修仙路,赶紧在社交平台上分享一下。
其次就是高传播性,上文写了小程序不如H5方便,除了是因为相关平台进行统一管理之外,也划定了小程序存在的范围,例如QQ小程序,你能在其他平台打开游览吗?
H5可以,H5本身就是一个网页,一段链接,几乎兼容所有平台和社交软件,这是小程序始终无法企及的优点。
只需要一段链接,基本上玩家就能在任何互联网平台实现“人生重开”。
人和
这么说来,这段时间发布的H5小游戏也不少啊,为什么就这款《人生重开模拟器火》火了呢?
这就要说一说这款游戏本身的“小心思”:题材,简洁,roguelike,沉浸四个方面:
一、作为文字冒险类游戏,“人生模拟”本身就会给玩家极强的代入感,巧妙设置的“修仙人生”也会进一步加强玩家探索游戏的欲望。
百度搜索提示显示修改版较多
二、玩过《人生重开模拟器》的玩家都清楚,游戏主页面只有两行标题和一个开始游戏,游戏主要内容也非常简单:选好天赋,加好属性,就可以如过电影一般走过“你的一生”。
体质为零还能直接“胎死腹中”,直接开始下一局。
三、套路是指roguelike元素,游戏将roguelike的“随机性”、“一命通关”、“非线性”的魅力发挥到极致,当然这也并不是说《人生重开模拟器》多有开创性,不少地牢游戏也有很多类似的元素(比如《死亡细胞》),《人生重开模拟器》也是站在前人的肩膀上,通过简化玩法才使这几种属性强烈的表现出来。
事件随机和天赋随机(抽卡)分别吸引短期玩家和中期玩家,优秀的事件文案和玩梗,会将刚进入游戏的玩家留住——他们想看都有什么有趣的事件;随机天赋是最让中期玩家上头的过程,不同的天赋组合,不同的人生结局都是这些中期玩家所追求的;而最新增加的成就很巧妙地补全了游戏深度,一定程度上可以留住长期玩家。
不得不说,抽卡是真的上头。
四、沉浸感,就是说内容接地气,《人生重开模拟器》很好地配合“天时”中的“压力释放”,通过不断地重生与轮回,远离压力颇大的现实,来一次说走就走的“人生重开”。
另外,贴合现实中的热点事件和网络热梗也是一种“沉浸”,包括“对口型假唱”、“留值日”等,感觉玩个游戏都要被监控到。
还有“网易收购腾讯”、“拼多多收购阿里”、“生三胎”、“出台限制未成年消费法案”、“米哈游研发《原神》”、“某公司将圣经诺亚方舟的‘诺亚,改为明日”、“某明星骚扰粉丝被捕入狱”等等,可谓是紧贴现实,相当魔幻。
结语
值得一提的是,目前游戏依旧在不断更新完善中,新增不少新事件:包括上文的“生三胎”和“限制未成年”,新增成就和属性界面,成就系统可以说加强了玩家收集癖,属性值的随时变化导致关联事件可以减少攻略难度。
整体上游戏是不断与时俱进的,也许还真的能够成为“记录现实”的另一段人生。
除了游戏本身品质,跟《合成大西瓜》一样,引导玩家二次传播的主要动力是各种魔改版本,无限天赋,无限属性,爆改修仙,因为游戏文件本身就是上传到GitHub开源的,比《合成大西瓜》更容易修改数据,为自己“重开的人生”开挂,“活得”不那么憋屈。
泛滥的各种修改版本,或多或少也能为这款游戏的热度“添把火”。
在很早之前的贴吧、论坛中,“创建一个人物,接力让他活下去”本身就是一个流传许久的互动游戏,《人生重开模拟器》研发着首发游戏地址也是在贴吧,极大概率也是受到这种玩法的耳濡目染。
总之,《人生重开模拟器》手游版马上就要上线,不断地完善和更新不知道游戏能否突破“休闲游戏生命周期只有一到两周”的魔障。
我是非常期待《人生重开模拟器》开放“玩家互动”、“联机”、“共创”玩法,通过深挖游戏内核而逐渐成为真正的“元宇宙”。
小次元 OL
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